Kurser

Årskurs 3 och 4 »

Årskurs 1

Matematisk grundkurs (6hp)

Ger dig en repetition av den matematik du läst tidigare på gymnasiet.

Läs mer »

Programmering grundkurs (6hp)

Kursen ger dig grundläggande kunskaper om programkonstruktion samt exempel på syftet med programmering.

Läs mer »

Digitala medier (6hp)

Du får grunderna i filmiskt berättande och tekniskt genomförande av videoproduktion.

Läs mer »

Linjär algebra (6hp)

Värdefull matematikkurs som används regelbundet i senare kurser såsom datorgrafik och reglerteknik.

Läs mer »

Elektronisk publicering (6hp)

Lär dig använda de olika teknikerna och formaten som finns för att presentera text och bild elektroniskt.

Läs mer »

Objektorienterad programmering (6hp)

Du lär dig objektorienterad programmering i språket Java.

Läs mer »

Tillämpad matematik i teknik och naturvetenskap (6hp)

Kursen avser att utgöra en brygga mellan de grundläggande matematikkurserna samt kurser inom teknik och naturvetenskap.

Läs mer »

Analys I och II (6hp+6hp)

Ger dig kunskaper i envariabelanalys samt en färdighet i kalkyl och problemlösning som behövs för de fortsatta studierna.

Läs mer »

Datorgrafik (6hp)

Du får använda kunskaper från matte- och programmeringskurser för att skapa datorgrafik i realtid.

Läs mer »

Årskurs2

Analys III (6hp)

Bygger vidare på analys I+II med analys i flera dimensioner, vilket ingår i alla områden av fysik och teknik.

Läs mer »

Kommunikation och användargränssnitt (6hp)

Kursen lär dig att skapa ett bra gränssnitt genom teori och praktik i perceptionspsykologi, design och programmering.

Läs mer »

Design (6hp)

Designkurs där du till stor del jobbar i projekt med att designa en tänkt produkt så att den blir funktionell och användbar.

Läs mer »

Vektoranalys (6hp)

Bygger på analys i flera variabler och behandlar vektorfält, vilka uppstår i alla grenar av fysik och teknik.

Läs mer »

Mekanik och vågfysik (6hp)

Fysikkurs där man behandlar mekanik, vågrörelselära, ljud och ljus med mera.

Läs mer »

Tillämpad transformteori (6hp)

Ger dig de matematiska grunderna för de transformmetoder som används i reglerteori, signaler och system samt i bildbehandling.

Läs mer »

Grafisk teknik (6hp)

Denna kurs ger dig kunskaper om papper och tryck samt framställning av trycksaker.

Läs mer »

3D datorgrafik (6hp)

Grafikkurs om grundläggande principer och metoder för tredimensionell datorgrafik inom områdena modellering, rendering, animering och grafikprogrammering.

Läs mer »

Signaler och system (6hp)

Matematiska modeller av signaler med tonvikt på förståelse och tekniska hjälpmedel för analys av olika slags komplicerade system.

Läs mer »

Databaser (6hp)

Kursen ger kunskaper om databaser, med tonvikt på datamodellering och frågespråk för relationsdatabaser.

Läs mer »

Årskurs 3 och 4 »