Kurser

« Årskurs 1 och 2

Årskurs 3

Reglerteknik

Kursen ger dig förståelse för dynamiska system och kunskap om matematiska metoder för design och analys av reglersystem.

Statistik och sannolikhetslära

Kurs som lär dig att förstå och utnyttja grunderna i matematisk statistik och sannolikhetslära.

Modellering och simulering

Kursen knyter ihop flera av de tidigare kurserna inom reglerteknik, matematik och programmering och lär dig att bygga upp matematiska modeller för dynamiska system.

Modelleringsprojekt + projektledning (4+2p)

Projektkurs där du får skapa en dynamisk modell med en grafisk visualisering, där stor vikt läggs på projektledning.

Ljudteknik I

Kursen ger grundläggande kunskaper om digitala metoder för bearbetning, analys och syntes av ljud.

Datastrukturer och algoritmer

Lär dig använda välstrukturerade datamodeller och effektiva algoritmer inom programmering.

Bildbehandling och bildanalys

Du får fördjupad kunskap i att representera, bearbeta och analysera digitala bilder.

Valbara kurser (10p)

  • Medierätt
  • C++
  • Modeller för Modern fysik
  • Miljöledning
  • Computer Models of Cognitive Processes
  • Humaniorakurser
  • « Årskurs 1 och 2

    Årskurs 4

    Valbara kurser från 4 inriktningar.

    » Visualisering och interaktioner åskådliggör komplicerade samband och förlopp med hjälp av datorgrafik. Frågeställningarna kommer från ett brett spektrum av områden, såsom medicin och fysik. Flera olika datorgrafikmetoder används, som avancerad 3D-grafik, animering, tekniker för virtual reality och storskaliga projektionssystem.

    » Publiceringsteknik fokuserar på morgondagens dokument, deras struktur, färgåtergivning och utseende samt deras produktion och distribution. Tyngdpunkten ligger på kommunikation, dokumentstandarder, utformning och strukturering av elektroniska dokument samt strukturering av mediedatabaser och informationstjänster.

    » Film och specialeffekter låter sig i dag produceras helt digitalt och kan snart distribueras direkt till hemmen via bredband. Distribution av spelfilmer sker redan i viss utsträckning digitalt direkt till biograferna.

    » Ljudteknik. Mycket få medieproduktioner görs idag utan ljud. Ljudsyntes förekommer i såväl elektroniska instrument som i specialeffekter för film och video. Här får du lära dig att modellera, syntetisera och rendera ljud med hjälp av datorer. Du arbetar med teoretisk modellering av akustiska fenomen och tekniska implementeringar av ljudsyntes och ljudöverföring.